L@くじけぬ心’s FEZPlayDialy

ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のプレイ日記です

2020.05.31

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見えない罠は反則!

こんばんは。L@くじけぬ心です。

去年から始まった戦術アップデートですが、今週はフェーズ4の『テスト期間』となっています。

『銃』と『魔道具』のアップデートになるのですが、『銃』スキルが一新されたことによって、見た限り『銃』のほうが人気があるように見えます。

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久しぶりに倉庫から銃をだしてみた

そんな私も気になるのは新たな『銃』スキルです。

一戦だけ銃で参戦しましたが、動き方がさっぱりだったので、両手に戻して敵側から見て特徴的なスキルは下記の2つでした。

『バックブラスト』

公式の説明によると後方へ退避する技だそうですが、移動方向がコントロールできるので、自由に移動できます。

私の追い方がよくないのかもしれませんが、ストスマで追いつけませんでした(゚∀゚)アヒャ

弓のドッジシュートと似たスキルになりますが、向こうはターゲットが必要なのですが、こちらはターゲットも何も必要としないので、すごく厄介でした。

追いかけっこが多かったです。。

『スチールトラップ』

設置型の範囲バインドスキルです。

接触したら起動するので、当たらなければどうというわけではありませんが、なにせ設置した場所が敵からは見えません。

しかも設置する動作があたかも座っているような動作なので、座ってるのか設置してるのか分からず、座ってると思いこんで突撃したらバインドにつかまるなんてことも(゚∀゚)アヒャ

味方にいたら、ハイドも見破れるので優秀ですが、敵にいたら厄介なスキルですね。

 

メンタルダウンという新しいデバフスキルも出ましたが、自分が当たらなかったからかもしれませんが、嫌な感じはありませんでした。

消費pwが増えるようなのですが、どのぐらい増えてるかですね。

 

 

調整後、どんな感じになるのでしょうか。気になります。